第一次遊戲,預計讓遊戲跑個7天左右
7天之後比比看,誰的分數最高~
之後再研究怎麼更新規則~
讓遊戲更有趣~
哈哈~
新增一個:霸王拳
不管遇到甚麼都贏
哈哈哈開玩笑的
我是想過一種
“神槍手大戰”
分為練習模式(打靶,加強能力)和對決模式
練習模式
小遊戲:可以使自己的準度(以%數計算,越高打中敵人的機率越高)和速度(數值越小越快開槍)升高或降低,依照小遊戲的表現決定
小遊戲玩法是一個小橘色正方形在一條白色的線上(白線上有個紅色區域)來回跑
要在橘色方形跑到紅色區域後按下按鈕
命中五次後結束練習
將數值調整到
命中:5/按按鈕次數
速度:練習時間/5
決鬥模式
自己從多個用戶中挑一個來決鬥
不需要操作,勝負看數值決定
開始後,速度數值低的先開槍,開槍後再以命中率決定是否命中,如果命中則先開槍者勝
沒有命中換慢開槍的射,如果打中則後開槍者勝
沒打中就平手
目前上方選單是沒有選項,只能從話題部落的連結過去對嗎?