那女的是誰

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鋼鐵雄心4 哈布斯堡的狗

國家球 精哈 天佑吾皇弗朗茲!

對SEEC手遊 長篇文字解謎脫逃「監獄少年」深深著迷
本命充 副推冴木兄弟
黑名單望月千代
無限期佛系徵同好
😍CP: 充直 充凪
(具專一性)(互斥者不會同時出現)
🤬CP: 所有望月/橋本/金剛/露天CP(橋和例外)

玩新世界狂歡~歛好帥~

賞玩青鳥,整頓雜草,別是一種趣味。此樂留與山僧遊客受用,安可為俗士道哉!

寫長篇原創小說中!正在找人分享跟討論!

😀常駐區😀

喜歡:

薩爾達傳說曠野之息/王國之淚 三國志14 真女神轉生五 勇者鬥惡龍11

四目神-再會 黃昏旅店 監獄少年

卿卿我我

東離劍遊紀 派對咖孔明 國王排名
實力至上主義的教室 我的推是壞人大小姐

追霹靂布袋戲 東離劍遊記大結局 開播 刀說異數、蝶龍之亂完食 緩慢刜伐

BL爆愛騷受 更愛互攻
黃金比例是五五開
喜歡ㄉㄆ文 真香 清水也可以
喜歡互相調戲和鬥嘴的CP

監獄少年真的好多男孩子!餐餐自由配!香爆!要什麼類型有什麼類型!
輕浮騷包×溫柔腹黑 帥氣哥哥×合法正太 調戲鬥嘴 攻受不明 兄控 傲嬌 微SM 天啊真的太棒了不玩像話嘛!!!
(咳咳,就算不嗑CP這遊戲的推理解謎跟劇情依舊是上乘之作,拜託去玩嗚嗚嗚嗚嗚)
跟著名偵探曉哲和他的衝動砸場夥伴(喂!)解開監獄十二層之迷吧!

三國加個賴(另譯摩登三國)好好看!最近出了繁中版!一起來吃CP!玄亮最高!袁曹也不錯~
https://m.webtoons.com/zh-hant/martial-arts/three-kingdoms-talk/list?title_no=6270

追蹤性別議題,被TERF被SWERF被護家盟被極右ing
不讓你們盡情踐踏女人跟小孩就是納稅喔~一群垃圾還在行政院偷雞摸狗,以後是不是要出現行政院版的太陽花?以後行政院是不是也要架設直播防止左膠亂政?
跨=女裝男(甚至不打扮口頭變性)
同=男同
支持已術以部分社會性別生活,支持同性戀基本保障,反對巨嬰無限上綱,社會沒有欠你,女人小孩更沒有
同性戀就不要眷戀你的血脈了你該絕後,不能自己生的這叫天擇,如果醫療沒辦法讓你有小孩就可以別再整天覬覦廉價的台子宮,不賣子宮的代孕仔全部死絕,反對跨國同婚(尤其是支那) 反對代孕 反對口頭變性 反對買春合法化 性交易這詞是在美化賣淫

No Self-Id 入門資料庫
https://noselfidtw.cc/

REDUXX 反對跨性別主義的英文新聞網站
https://reduxx.info/

讀的薩爾達經是2017最新版本 2018年入教
打擊原神邪門外道 人人有責

打算把所有喜歡的東西融合成一部小說。因為太愛監獄少年了,腦中一大堆想法想寫成很多同人番外,
希望能寫完,更希望寫完後有同好能看。

目前面臨梗枯竭,加上這裡有點冷清所以作梗圖大部分是為了轉去其他地方用,大部分時間在脆混。
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來自 🌏 性別:女生 註冊於2021年06月

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第一屆剪刀石頭布大賽成績公佈
公佈在這邊,紀念一下 謝謝參與遊戲的大家 不過,我覺得這遊戲實際玩起來,沒有很好玩 我有靈感改良的話,未來才考慮再次上線 ``` # Final Ranking 春秋:3,662 Points 謝其展:3,643 Points 一個國二動畫師:3,628 Points ༺ཌༀൢ似雨༒若離ༀൢༀད༻:3,605 Points 午韶:3,593 Points 雨雨:3,593 Points 啾吉王:3,579 Points §藍龍§:3,505 Points 站長阿川:3,482 Points 鞏毓靈:3,454 Points Augustine Wong:3,438 Points 佰剪一:3,435 Points ༻夢蝶.凜月.彌雪༺/作文6二號/梗倉小畫家/嘿對我又双叒換造型了:3,317 Points ℒℴѵℯ·上·官·盈·黛·ꦿ໊ོ|黎明.凜月.羽璃|筆名雪織羽:3,241 Points 蔡浚翔:3,218 Points 那女的是誰:3,197 Points ⁙☆✿·ꦿ໊ོ♡✪☆༺࿆ྃ⚘⸎ꦿ꧂҈҈ (ノ◕ヮ◕)ノ♢*:・゚♪⚝ེꦿ⫷⫸⨘❈☻ཽღ௸⨳ღ:3,193 Points 月姬/嵐楓/雪妃/碧潔:3,175 Points 貓控~:3,174 Points 安西雅𝓐𝓷𝓼𝓲𝓪:3,171 Points meme_in_my_brain:3,170 Points ♕萌柴萱萱ꦿ༂♪(ノ◕ヮ◕)ノ*:・゚✧:3,156 Points 民生文盲大將軍⚪🔵🔴🇷🇺俄羅斯加油🔵🌕🇺🇦烏克蘭也加油⚫🔴🤢🇦🇫塔利班加個屁油:3,156 Points 優質棠:3,153 Points 𝐗𝓲百善笑為仙~:3,118 Points 林彤彤:3,114 Points 大隻豬:3,107 Points 藤川 紅葉🍁:3,085 Points 陳一維:3,079 Points 喵川伊芙:3,066 Points ???:3,061 Points 藤原下海:3,051 Points Pro Dragon Alok:3,050 Points 雷霆屁哥:3,034 Points 《文豪野犬FREAK》 官方帳戶:3,029 Points るりシニア_:3,014 Points 剪刀石頭布機器人2號:3,013 Points 剪刀石頭布機器人3號:3,013 Points 剪刀石頭布機器人1號:3,013 Points Brian Taro Ball:3,013 Points 南西:2,994 Points 不是人類:2,974 Points chenglt:2,970 Points 拖肥糖:2,960 Points Twilight✨:2,918 Points Lola Chen:2,912 Points RL:2,886 Points 阿傑:2,874 Points 楷楷:2,841 Points Miya Wu:2,835 Points 洪偉皓:2,805 Points ˋঔ很ོ會ོ吃ོ的ོ人ོˋ*.༒.⋆ˊゞ⋆ৡ࿐ོ:2,796 Points 林紫筠:2,795 Points yee大師:2,795 Points sqrt4096:2,727 Points I am MEMEpanda:2,629 Points 白目女孩の絜:2,613 Points 米沙朗雞肋:2,569 Points 鐵憨憨:2,569 Points GP:2,550 Points 陳信穎:2,543 Points 弟子:2,534 Points 陳盈盈:2,489 Points 花燃山色:2,411 Points Mimi:2,387 Points 哈那誰:2,375 Points 小黃呱:2,333 Points 我:2,232 Points 沒梗找梗小子:2,228 Points 夜雨:2,154 Points 冰冰:2,106 Points sans愛好者:2,028 Points 徐宇廷:1,987 Points 諸葛亮:1,874 Points 年輕人:1,781 Points 貴寶 °• GɾҽҽႦσυ •°:1,777 Points 裴松之:1,745 Points 王譽捷:1,586 Points yyujhgfrty:1,552 Points 月霞:1,549 Points 米開朗雞羅:1,502 Points 影傑漆黑達太貓:1,423 Points Bibi.C:1,333 Points 肥後之虎:1,234 Points 開學惹,不知道要打什麼的桃夢芯:1,044 Points 阿龍:965 Points 玩梗圖:953 Points 吳益呈:719 Points 宜豚:571 Points 妄翔:408 Points ```
站長營運心得:今年1-8月網站簡易心得
簡單分享近期網站運營心得如下: # 梗圖功能 梗圖相關沒問題,梗圖產生器我開發超久的,應該是中文地區最好用的。來自香港的流量也不少,馬來西亞也有一些,其餘地區的流量則只有一點。 比較不順的是,部份功能我有翻譯成英文,還用 Google 自動翻譯成不少語言,也對 SEO(搜尋引擎優化)下了不少功夫,卻幾乎沒有流量。走進國際真的這麼難? # GIF 梗圖功能 GIF 相關技術比靜態圖片還要困難,不過目前的上字幕技術應該效果不錯,就是檔案會比較大,持續優化中。比較多流量來自香港的樣子,台灣 GIF 創作可能比較不流行。這現象很有趣,是網路社群文化差異? # 街頭字典 此模組運作相當順利,功能簡單,卻在 Google 發揮強大效果,每天有 4,000 人次點擊。 我也發現,時下流行單字的總量是有限的,也就是上個月人們在 Google 好奇的街頭字典單字,這個月就不在了,會被新單字取代,所以每日流量是有上限的? 但我總感覺還有更大潛力,是不是缺了什麼功能? # 話題部落 SEO 表現不佳,每日瀏覽量也不多。 原本以為能像 Reddit 或者 PTT 那樣,更多討論區帶來更多用戶,快速成長,結果新用戶成長的速度很緩慢。可能大部份「討論主題」都已在各大網站存在了,所以梗倉這邊沒什麼吸引力? # 寫作小館 SEO 表現不佳,每日瀏覽量也不多。 讀者跟作者數量的成長都很緩慢。本來是想打造一個寫作空間、發想 IP 的新天地,沒想到這件事比想像中困難許多?竟然會難成這樣? # 達人清單 SEO 表現不佳,每日瀏覽量也不多。 這本就是我自己研發的一個特殊整理資料技術,還需要更多時間推廣&蒐集資料。 # 遊戲開發 我不是遊戲開發者,並無相關專業,純屬實驗性質,未必會持續。 --- 以上簡單心得分享,希望網站越熱鬧、內容越多越好 不過,實際成長速度相當緩慢~ 持續思考新點子中~ 大家有點子 or 想法也歡迎多多回饋~
第一天遊戲心得&遊戲起源討論串
# 遊戲起源 我這幾年在無聊時會玩一些手遊糞 GAME 基本上遊戲性都很低 很沒創造性 很不需要智商 就是 pay to win 或者付錢升等 或者浪費我時間 叫我在手機上一直按按按 或者控制玩家 叫我定時來解一些沒營養的每日任務 培養成癮性 我就在想 能不能做一個遊戲 剛好通通完全相反 也就是: 1. 一樣是無聊時間可以打開小玩一下 2. 但需要一點點判斷&智商,但不會太燒腦 3. 不鼓勵玩家一直賴在螢幕前(不提供太多額外優勢) 4. 完全沒空的話 就設定完放著也行,也算有一點參與遊戲 5. 要有玩家競爭&排名的元素,還是要互相較量一下比較好 所以我想,弄一個回合式定期結算的遊戲,可能可以達成以上目標 然後回合拉長一點,玩家比較輕鬆 但我沒寫過遊戲,就先寫一個最簡單的猜拳遊戲試試看啦~ 之後還想參考一些桌遊、放置型手遊之類的,再寫一些更複雜的 可能玩法也是類似設定好就關掉視窗,但變成組工會對抗、或者有戰鬥元素、或者三國風格之類的 我還在思考~ --- # 猜拳遊戲,第一天遊戲心得 感覺好像,我也不知道在玩什麼 我只有觀察到,出剪刀的人,每一回合分數都比較低 (我猜是因為布在選項的最下面,所以很少人會去選) 我自己是都出隨機,我是感覺統計上來說,一直出隨機,應該不會落後,但也不會領先 如果我領先了,可能表示幾乎所有人都出隨機,那算是遊戲設計失敗,要再檢討 第一天玩下來,覺得遊戲不太好玩 考慮增加一些規則,比方說多增加一些資訊,增加玩家可以動腦思考判斷的空間 比方說用某種方法,揭露部分出拳的資訊,讓大家可以用邏輯判斷之類的,或數學機率,去優化出拳策略? 或者加入一些經濟學的理論,賽局理論之類的? 我還在思考~ 目前是覺得遊戲好像有點無聊~😅😅 第一次寫遊戲,多多包涵,哈哈~😅😅😅